奇迹一刻(Surmount)

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《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材轻策略养成游戏。……高三那一年,作为电竞选手我,离梦想只差一步之遥,那场比赛——后来被称作“奇迹一”——本应是一切开始……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略

小组帖子:LD#45 炼金Jam

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想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”时候突然想到了这个时候大家可能都想到了馊主意从电脑开始……LD以LD为主题LD游戏已经烂大街了,说来我LD41时候做也是。……48小时所以常数都写进代码里而不是变量装,感觉已经没法改动了,就这么放着了https://ldjam.com

Devil_catching_bees

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控制黄蜂躲避恶魔休闲游戏这是一个简单休闲游戏玩家需要操作黄蜂,来躲避袭来恶魔当恶魔抓到黄蜂,游戏就会结束恶魔会从左右两边出现……有移动快的恶魔,也有移动慢恶魔 屏幕上方显示游戏经过时间操作方式 鼠标控制黄蜂,上下左右移动

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以生成树表示迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数编程问题都可以数学工具解决,当然我们迷宫生成算法也不例外……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

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主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中时间,移速的小弱势也完全无需担心!……被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移速的buff效果。……随时随地,一通冒充老板加班电话解救处于追赶危机下队友。被动技能:话唠鹦鹉也有着足够优势

预先号令(WARNO)

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在冷战变热之时,你将指挥数百个单位驰骋于精美而残酷沙场。智谋与勇气带领你部队取得全面胜利。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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在冷战变热之时,你将指挥数百个单位驰骋于精美而残酷沙场。智谋与勇气带领你部队取得全面胜利。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

坑人(Pit People)

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在我们快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙探新之旅,找到丰厚战利品,自订您战士,招募稀奇古怪物种……,您将面对既有邪恶电子机器人、致命吸血鬼,还有极其可爱蛋糕人!……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发……,查了下资料,都说射线吧。……,结果发现打击感并不爽,后面直接一个最简单挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

其中,虹膜圆形边缘虹膜贴图alpha通道表达。……我们熟悉UV Tiling功能就是通过UV乘以一个常量实现。……虹膜贴图边缘部分是alpha通道渐变完成,我们可以指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

版本:Early Access


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